Главная

Игра 1000 Неверной была бы мысль о том, что карточные игры — только для азартных игроков. Ведь помимо быстрых раздач, которые приносят кому проигрыш, а кому и выигрыш, есть интеллектуальные игры, тренирующие внимание и быстрый счет в уме.

Партии у них могут растягиваться на долгое время, а потому они идеальны для непринужденного дружеского общения, когда нет нужды следить за временем. Одной из самых популярных интеллектуальных игр и является «Тысяча».

>>> Игра 1000 онлайн <<<

Как в нее играть?

Правила достаточно просты, благодаря чему она и пользуется всеобщим признанием. Колода для игры используется неполная, старшинство карт от девятки до туза. Игроков может быть от 2 до 4, классический вариант подразумевает, что играют трое. Цель игры — набрать 1000 очков раньше, чем это сделают соперники.

При раздаче каждый получает по 7 карт на руки, 3 составляют прикуп. Оценив имеющиеся карты, игроки начинают торговлю, объявляя количество очков, которые они обязуются набрать за кон. Заказавший определенное количество очков на игру, но не набравший их, получает штраф, равный сумме заказа.

Очки начисляются так:

  • Девятка не стоит ничего.
  • Валет равен двум очкам.
  • Дама оценивается в три очка.
  • Король — четыре очка.
  • Десятка приносит очки по номиналу (то есть десять).
  • Туз стоит одиннадцать очков.

Кроме номинальной ценности карт, очки приносят марьяжи — сочетание короля и дамы одинаковой масти. А сколько именно очков, зависит от масти марьяжа. Самый ценный среди них червовый, объявив его, вы получите 100 очков. Второй по значимости — бубновый, он принесет вам 80 очков. Следующим по ценности идет трефовый — и стоимость его равна 60 очков. И самая низкая ценность, в 40 очков, у пикового марьяжа. Но недостаточно просто иметь их на руках, необходимо их объявить, или «захвалить», как говорят игроки в «1000». То есть, необходимо взять взятку с использованием одной или обеих карт — это оговаривается отдельно до начала игры.

Какие бывают договоренности?

Вариаций в правилах существует очень много, они могут меняться в каждой партии (не путайте с отдельной раздачей карт в партии), в зависимости от того, как договорятся играющие. Поэтому нет смысла приводить тут полный список, ограничимся самыми популярными.

  • Округление очков — допускается в случаях, когда до выигрыша раздачи не хватает пары очков. Например, было заказано 120 очков, а игрок набрал 118 — в этом случае ему будет записано 120.
  • Пересдача возможна, если карты на руках дают в сумме меньше определенного количества очков (например, меньше 15), или если в прикупе 2 девятки.
  • Самосвал — если игрок набрал ровно 555 или -555 очков, его счет становится равен нулю.
  • Роспись — оговаривается, какое количество очков снимается, если расписать раздачу (пересдать карты).
  • Тузовый марьяж — засчитывать его появление в игре или нет. Игрок, в руке которого имеются все четыре туза, взяв взятку, может объявить такой марьяж и получить 100 дополнительных очков.
  • Четыре девятки — если на руках после сноса карт имеются все девятки, игроку добавляется 120 очков.

Полный список возможных договоренностей всегда можно найти в подробных правилах к игре. Если вы желаете потренироваться в игре «1000» прежде, чем приглашать друзей на партию, можете это сделать благодаря онлайн-версиям или приложениям для Андроид или IOS.

Версия для печати

 
Rambler's Top100 Game's TOP-100 Counter